TECNCICHE DI MODELLAZIONE 3D E BIM (25-26)
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About this course
Informazioni generali
Contenuti
- Ore: 48
- CFU: 6
Materiale didattico
Slide lezioni/dispense e altro materiale fornito in formato digitale dal docente
Fondamenti di Building Information Modeling
Scheda del modulo
- Titolo: Fondamenti di Building Information Modeling
- Docente: Andrea Lumini
- CFU: 1
- Ore di docenza: 8
Contenuti
Il BIM, acronimo inglese di “Building Information Modeling”, è una metodologia di modellazione 3D che permette al professionista di realizzare e gestire un modello digitale informativo di un’opera in maniera parametrica, interdisciplinare e collaborativa tra le diverse figure interessate nel progetto.
Applicazioni di Building Information Modeling
Scheda del modulo
- Titolo: Applicazioni di Building Information Modeling
- Docente: Andrea Lumini
- CFU: 2
- Ore di docenza: 16
Contenuti
Saranno trattati in maniera propedeutica i principali aspetti della modellazione BIM, dall’interfaccia grafica del software utilizzato (Autodesk Revit), fino alla creazione di elementi architettonici parametrici a diversi gradi di dettaglio e dotati di determinate informazioni. Verranno altresì fornite le competenze di base per la progettazione collaborativa e per la gestione per settori disciplinari e per fasi di progetto. Una specifica attenzione verrà inoltre posta anche al concetto di H-BIM (Heritage-BIM) destinato al Patrimonio Storico-Architettonico esistente, fornendo le nozioni principali per lo sviluppo di modelli 3D BIM sulla base di rilievi diretti, laser-scanner o fotogrammetrici.
Fondamenti di 3D Editing
Scheda del modulo
- Titolo: Fondamenti di 3D Editing
- Docente: Carmelo Fumarola
- CFU: 1
- Ore di docenza: 8
Contenuti
- Introduzione e Concetti generali:
- Nuvole di punti e Mesh
- Formati di scambio
Applicazioni di 3D Editing
Scheda del modulo
- Titolo: Applicazioni di 3D Editing
- Docente: Gabriele Trevi
- CFU: 2
- Ore di docenza: 16
Contenuti
- Finalità e uso del 3D nel mondo del lavoro
- Dal fotogramma alla mesh
- Strumentazione, calibrazione delle lenti, acquisizione e metodologie per scalare un modello su Metashape
- Post-produzione su Metashape: filtri, metodologie di classificazione di una nuvola di punti, DEM e ortofoto frontali con proiezione planare
- Struttura di una mesh
- Software open a confronto (CloudCompare, MeshLab, Blender)
- Conoscere Blender
- Object mode
- Editing mode: modellazione e costruzione di un tempio etrusco
- UV editing
- Shading: texture e materiali
- I modificatori
- Add-ons
- AI per i modelli 3D
- Sculpt mode
- Texture painting
- Le Luci
- Render 2D su una scena 3D
- Nozioni di stampa 3D a filamento (FDM)
- Lo slicer
- Preparare una mesh fotogrammetrica per la stampante 3D
- Conoscere la realtà virtuale
- TEST di fine corso: ricostruzione della Tomba Etrusca Cimiterio di Blera (VT)
Members
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